Para ganar todo lo que tienes que hacer es sacar un 0 con ambos dados. Parece fácil ¿no?
La posibilidad de sacar un 00 en una tirada es un 1%
Se juega por rondas, cada una con dos fases. La fase de juego, donde compites contra otros y sólo queda uno, y la fase de recompensa, donde quien queda puede intentar ganar o robar dos cartas para incrementar sus posibilidades la próxima vez.
Pero cuidado, cuanto más tiempo gastes reuniendo cartas, más opciones tiene el resto de llevarse la victoria.
Un juego de MAGIC BOX GAMES.
1 Baraja el mazo de recompensa por un lado y el de juego por otro y ponlos sobre la mesa.
2 Junto al mazo de recompensa voltea 3 cartas formando una fila.
3 Cada participante roba 3 cartas del mazo de juego.
4 Tirad los dados y comienza a jugar el de la tirada más baja.
Una partida
Hay dos fases
FASE DE JUEGO
1Predicciones
El jugador inicial mira sus cartas, juega una y dice un número y un palo (su predicción), lo que significa que hay al menos ese número determinado de algo en juego.
El siguiente jugador hace lo mismo, puede seguir con ese palo o con otro. Pero el número debe aumentar en número.
Así van jugando los jugadores hasta que un jugador haga una llamada.
2Llamada
Si un jugador en su turno cree que la predicción es demasiado alta y no hay suficientes elementos de ese palo, puede hacer una llamada.
Este jugador pregunta a todos los participantes, menos al último que hizo la predicción, si están de acuerdo.
Una vez que cada jugador ha dicho si está de acuerdo o no con la predicción, se voltean las cartas. Los que tenían razón en su suposición están dentro y los que no, fuera.
Se repetirán estas dos fases de juego hasta que sólo quede un jugador dentro.
FASE DE RECOMPENSA
Quien gana la fase de juego pasará a la fase de recompensa.
Podrá elegir 3 recompensas: cartas de recompensa, tirada de dados o una mezcla de ambas.
Las cartas de recompensa pueden ser:
-Números ganadores, estos incluyen ese número a la tirada final. Es decir, si tienes un 6 y un 8, si sacas en la tirada final esos números o un 0, ganas. Cuando coges estas cartas, las colocas delante de ti.
-Un uso, puedes usarla en ese momento o guardarla para más adelante. Con estas cartas podrás robar una carta de recompensa de otro jugador, robar las dos siguientes cartas del mazo de recompensa o si lanzas los dados y so,o obtienes un número ganador, puedes relanzar el otro.
Un jugador solo puede tener 8 cartas de recompensa, si quiere robar más tendrá que descartarse.
La tirada de dado consiste en lanzar ambos dados a la vez. Comprueba si has ganado, para ello necesitas un número ganador en ambos dados.
En el caso de no obtener tirada ganadora, se comienza otra ronda.
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