En esta expansión además de Dinosaurios se incluyen pterosaurios. De cara a las reglas, cada vez que se haga referencia a los Dinosaurios, estos estarán también incluidos.
Un juego de GNOMOSAURUS
-38 cartas de Mundo Perdido (con Dinosaurios, Cebos y Huevos)
-6 cartas de Entornos Seguros, cada una con un Efecto Mariposa en el reverso.
-7 cartas de ayuda.
-1 carta en blanco.
1.Mezcla las nuevas cartas de Mundo perdido con las del juego base.
2.Mezcla las cartas de Entorno Seguro con las del juego base.
3.Reparte a cada jugador una carta de Mundo Perdido, si es un cebo descártala.
4.Sigue los mismos pasos que en el juego base. En ESTE enlace te dejo la entrada al blog.
Novedades respecto al juego base
Novedades respecto al juego base.
Nuevos dinosaurios
Insectívoros. Cuando juegues un insectivoro, roba dos Cartas de Mundo perdido y descarta una. Además, puede salvarse en un entorno como Dinosaurio extra.
Nuevas habilidades.
-Planeador (habilidad permanente), evita los ataques de los carnívoros mientras haya Dinosaurios no planeadores en juego.
-Lagarto alado (habilidad especial), en lugar de realizar su acción de alimentación, descarta tantas cartas de tu mano como quieras y roba el mismo número del mazo de Mundo Perdido.
-Oportunista, (habilidad especial), podrás jugarlo en el instante en el que un carnívoro mande un dinosaurio de tu terreno al cementerio.
Huevos.
Estas cartas te permiten jugar Dinosaurios en turnos posteriores. En tu turno juégalo y roba una carta de Mundo Perdido. Ese huevo seguirá ahí hasta el inicio de un turno a tu elección en el que decidas eclosionarlo. Cuando decidas hacerlo, retira el huevo o huevos de tu terreno y sustitúyelo por el mismo número de Dinosaurios de tu mano (pero sin realizar sus acciones). Puede ser robado por Ladrones de huevos.
Cuando juegues un dinosaurio con doble alimentación, podrás decidir con cual jugar.
Los cebos mixtos pueden atraer al cualquier dinosaurio indicado en el icono.
Efectos mariposa
-Menudo montón de mierda. Todo el mundo descarta su mano y roba 3 cartas de Mundo Perdido.
-La vida se abre camino. Todo el mundo recibe un dinosaurio del mazo de Mundo Perdido siguiendo el orden de turno) si no salen cartas de dinosaurio se irán al cementerio las cartas que vayan saliendo, de manera que todos los jugadores reciban un dinosaurio.
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