Es un divertido juego familiar, de 2 a 6 jugadores, en el que vencerás si consigues preparar los zumos más ricos con las frutas iguales haciendo las mejores combinaciones con tus losetas.
Un juego de TOY GAMES
- - 45 losetas con 2 frutas.
- 20 losetas con fruta y complemento.
- 4 losetas comodín.
- 10 losetas Maestro Zumero y sabor preferido.
- 1 loseta sorpresa.

Preparación de la partida:
1 Pon en el centro de la mesa todas las losetas boca abajo.
2 Coloca a tu maestro zumero en la posición que quieras de la cuadrícula. La cuadrícula deberá ser de 4x4
Una partida
Una ronda de juego consta de las siguientes fases:
1SMARTDRAFT
Todos los jugadores roban a la vez 2 losetas se quedan con una y pasan la otra al jugador de la derecha. Tras esta acción los jugadores tendrán 2 losetas que colocarán en su cuadrícula.
Las normas para colocar losetas son:
Solo puedes colocarlas de manera que estén adyacentes a otras losetas de manera ortogonal.
2PUNTUACIÓN
Si tienes 3 o más losetas conectadas ortogonalmente con la misma fruta debes puntuar el zumo.
3 frutas equivalen a 1 zumo.
4 frutas equivalen a 2 zumos y 1 añadir/quitar bloqueo.
5 frutas equivalen a 3 zumos y 2 añadir/quitar bloqueo.
Ojo, porque si las losetas muestran más de un tipo de fruta puedes hacer zumos de diferentes fruta en un turno.
Tras puntuar quita las losetas con las que hiciste zumo, pero quédate con tantas boca abajo como zumos hayas hecho, para saber tu puntuación. Deja el resto en una pila de descartes.
Si quedan losetas aisladas sin conectar tras retirar los zumos, júntalas a otras losetas (con el menor número de movimientos posibles) y si se genera un zumo, puntúalo.
3BLOQUEOS
Son losetas puestas del revés.
Cuando haces zumo puedes conseguir estas losetas. La puedes colocar en cualquier posición de la cuadrícula del jugador de tu izquierda.
También puedes quitarte un bloqueo de tu cuadrícula.
LOSETAS ESPECIALES
Comodín, vale por cualquier fruta.
Picante, si haces zumo con una guindilla el resto de jugadores debe añadir un bloqueo.
Café, si haces zumo con un café roba una loseta adicional y colócala.
Fin de la partida.
La partida finaliza cuando un jugador alcanza los 6 zumos o un jugador tiene su cuadrícula completa (4x4) y no puede poner más losetas. En ese caso gana quien haya conseguido más zumos.
Hay varios modos de juego, avanzado, con pedidos o solitario.

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