Un juego de PLAYTE GAMES
- - 1 caja - tablero.
- 52 fichas impresas a doble cara, rosa blanca y rosa roja.
- 48 cartas de poder.
- 8 cartas de héroe (4 azules y 4 rojas)
- 1 peón de corona.
Preparación de la partida:
1. Coloca el tablero en el centro de la mesa, cada jugador se pone a un lado de este, uno de ellos tiene que estar en el lado en el que está impresa la corona (el que esté en ese lado jugará las rosas blancas)
2. Pon las fichas junto al tablero.
3. Reparte 5 cartas de poder a cada jugador, que pondrán en su parte del tablero de manera que la corona de la carta quede en la misma posición que la corona del tablero. Con el resto de cartas forma un mazo de robo.
4. Cada jugador recibe 4 cartas de héroe de su color.
5. Pon la ficha de la corona en el centro dle tablero, está marcado con un círculo.
6. Empieza a jugar el jugador rojo.
Una partida
En su turno un jugador puede realizar una de estas 3 acciones:
1.Jugar una carta de poder.
Puede elegir una de las cartas que tiene delante y mover la corona tantas casillas como se indiquen en la carta (1, 2 o 3) en la dirección marcada.
El espacio al que se mueva la corona debe estar vacío y no salirse del tablero.
Cuando hayas movido la corona pondrás bajo esta una ficha por el lado del color de tu rosa hacia arriba.
Descarta la carta usada y no cojas otra del mazo de robo.
2. Coger una carta de poder.
Si tienes menos de cinco cartas podrás utilizar tu turno para robar una carta de poder del mazo.
Si se agotaran las cartas del mazo, baraja las cartas descartadas y forma un nuevo mazo de robo.
3. Jugar una carta se héroe y una carta de poder a la vez.
Cada jugador tiene 4 cartas de héroe que podrán jugar a lo largo de la partida, cuando se les agoten ya no podrán jugarlas más.
Esta carta permite que cuando uses la carta de poder puedes mover la corona otra casilla ocupada por una ficha de tu adversario y al caer sobre esta darle la vuelta para convertirla en una rosa de tu color.
Ojo, porque si no puedes realizar ninguna acción pero sí esta, estarás obligado a usar tu carta de héroe.
Si no puedes realizar ninguno de las 3 acciones deberás pasar el turno.
Fin de la partida.
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