Las moiras, divinidades de la mitología griega, han puesto en marcha la rueca para tejer el destino de los humanos. Cloto se encarga de hilar la hebra de la vida, Láquesis usa su vara para medir la longitud del hilo y Átropos es la encargada de decidir cuándo segar el alma. ¡Es hora de tejer el hilo de la vida!
Un juego de DEVIR
- - 80 cartas de vida, divididas en 4 colores.
- 12 cartas de moira (4 de Cloto, 4 de Láquesis y 4 de Átropos).
Preparación de la partida:
1. Baraja por separado los 3 tipos diferentes de carta de moira y saca una carta de cada tipo, son las que determinarán cómo se puntúa al final de la partida.
2. Baraja las cartas de vida y forma un mazo boca abajo en el centro de la mesa.
Una partida
En tu turno puedes realizar una de las siguientes acciones:
-Acción 1: Coge 3 cartas del mazo, elige 1 y colócala en tu zona (telar). Las otras dos las colocas en la zona de descarte, agrupándolas por colores y dejando que se vea el número de la carta.
-Acción 2: Coge todas las cartas de una pila de descarte y colócalas en tu telar.
¿Cómo poner las cartas en tu telar?
Puedes ponerla boca arriba en cualquier vida (columna) en orden creciente. Puedes usarla boca abajo para crear una nueva vida o al final de una vida para terminarla.
Fin de la partida.
La mecánica principal se basa en seleccionar cartas del mazo o del descarte y organizarlas en tu telar personal, formando columnas de cartas en orden ascendente llamadas "vidas". Además de colocar cartas boca arriba, también puedes jugar cartas boca abajo para iniciar o cerrar vidas. A medida que se desarrolla la partida, tendrás que tomar decisiones estratégicas en función de las combinaciones que mejor se adapten a las condiciones de puntuación establecidas al inicio. Esta dinámica obliga a observar constantemente lo que hacen los demás jugadores para competir por las mayorías de color, la longitud de las vidas o las diferencias numéricas.
La duración de la partida es relativamente corta, lo que lo convierte en una opción ideal para sesiones ligeras pero estimulantes. No hay confrontación directa, pero sí mucha interacción indirecta y tensión por optimizar tus elecciones mejor que el resto.
El diseño del juego combina a la perfección con su temática convirtiéndolo en una opción muy llamativa para todos los amantes de este mundillo. Visualmente queda muy elegante en mesa y las cartas de moira están diseñadas con iconos para saber de un simple vistazo el criterio de puntuación de dicha carta (eso sí, en las primeras partidas necesitaréis el manual para 'descifrarlos') Pero enseguida aprenderéis a lo que se refiere cada icono.
No puedo hacer otra cosa que no sea recomendaros este juego bueno, bonito y barato. Estoy convencida de que todos los amantes de los filler que supongan un pequeño reto.
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