King of Tokyo: Origins, es un juego de 2 a 4 jugadores donde jugarás como monstruos mutantes, robots arrasadores o incluso alienígenas abominables que luchan en una atmósfera divertida y caótica. Tira los dados y elige tu estrategia: ¿Atacarás a tus enemigos? ¿sanarás tus heridas? ¿mejorarás a tu monstruo? ¡pisotea tu camino hacia la victoria!
Un juego de DEVIR
- - 4 tableros de monstruo.
- - 50 cartas de poder.
- 4 figuras con peana de monstruos.
- 1 tablero de Tokyo.
- 6 dados personalizados del juego.
- cubos de energía.
Preparación de la partida:
1. Cada jugador elige un monstruo, coge su figura y su tablero (ponlo con 10 de vidas y 0 de victoria)
2. Coloca el tablero de Tokyo en el centro de la mesa.
3. Forma un mazo con las cartas de poder y pon las 3 primera boca arriba junto a este.
4. Pon los cubos de energía y los dados al alcance de todos.
Una partida
Un turno de juego tiene la siguiente secuencia:
1.Lanza los dados.
En tu turno puedes lanzar los dados hasta 3 veces, puedes retirar los que quieras conservar y relanzar el resto. También puedes dejar de relanzarlos cuando quieras y plantarte con tu tirada.
2. Resolver la tirada de dados.
Puedes ejecutar las acciones de los dados en el orden que desees, pero tienes que resolver todas las acciones. Las acciones son las siguientes:
- Puntos de victoria. Para conseguir puntos de Victoria necesitas 3 números iguales y sumarás el número del dado. Es decir si consigues tres dados con el número 2, consigues 2 puntos de Victoria. Cada dado adicional con el mismo número, sumará su valor a tu marcador. Si fuesen 4 dados con el número 2 sumarías 4 puntos 2+2.
- Energía. Coge un cubo por cada dado de energía de la pila y ponlo en tu reserva.
- Salud. Gana 1 de salud por cada dado con corazón (si estás fuera de Tokyo). si estás en Tokyo solo puedes recuperar salud con cartas, no con los dados.
- Ataque. Si estás en Tokyo haces 1 de daño a cada jugador que esté fuera. Si estás fuera de Tokyo haces 1 de daño al monstruo que se encuentre en Tokyo.
En este momento el jugador que se encuentra en Tokyo debe decidir si quiere continuar en Tokyo o huye. En el caso de que huya, el jugador que le atacó pasará a Tokyo.
3. Entrar en Tokyo.
Si no hay nadie en Tokyo tu monstruo entra a Tokyo. Cuando entras a Tokyo sumas 1 punto de Victoria. Si empiezas tu turno en Tokyo, sumas 2 puntos de Victoria.
4. Comprar cartas de poder.
Para comprar cartas de poder tienes que gastar los puntos de energía que se muestran en la carta. Pon una nueva carta en el hueco que se ha quedado libre, esta carta estará disponible en ese mismo momento.
También puedes descartar las 3 cartas visible y poner 3 nuevas usando 2 puntos de energía.
Puedes comprar/descartar todas las veces que quieras siempre y cuando tengas cubos de energía disponibles para usar.
Hay dos tipos de cartas de poder. Efecto permanente o descartable al jugarlo.
5. Fin de turno.
Algunas cartas permanentes de poder se activan al final de turno.
Pasa los dados al siguiente jugador.
Fin de la partida.
La partida finaliza cuando un jugador alcanza 20 puntos de poder, siendo el ganador. O cuando todos los monstruos mueren menos uno, el último monstruo con vida será el ganador.
King of Tokyo: Origins es una versión encantadora de este clásico juego de mesa para aquellos que se quieran introducir en este universo, siendo una edición más asequible ya que solo permite hasta 4 jugadores y la baraja contiene acciones menos complejas. En este juego, los jugadores asumen el rol de monstruos gigantes, alienígenas o robots en una frenética competencia por dominar Tokio.
El juego combina estrategia y azar de una manera accesible, donde los dados determinan las acciones disponibles: atacar, curarse, acumular energía o ganar puntos de victoria. Además, las cartas de poder añaden una dimensión táctica, ofreciendo habilidades especiales que pueden cambiar el curso de la partida.
Lo que destaca de Origins es su atmósfera fresca y divertida, ideal tanto para nuevos jugadores como para veteranos. Las mecánicas son rápidas y dinámicas, con reglas claras y elementos visuales vibrantes que hacen que cada partida sea una experiencia emocionante. Es una excelente opción para reuniones sociales, ya que su duración relativamente corta y su simplicidad lo hacen apto para grupos de todas las edades.
Si juegas a 2-3 jugadores las partidas tienden a ser más rápidas y estratégicas. Hay menos caos, y las interacciones son más directas entre los monstruos. A 4 jugadores el juego alcanza su máxima intensidad. El caos aumenta porque hay más monstruos en conflicto, lo que resulta en interacciones constantes y un ritmo más frenético. El control de Tokio se vuelve más desafiante y estratégico, ya que permanecer en la ciudad puede significar recibir muchos ataques consecutivos.
En resumen, King of Tokyo: Origins combina caos, estrategia ligera y un disño llamativo para ofrecer una experiencia entretenida y accesible. Una gran adición para los amantes de los juegos de mesa y para quienes buscan introducirse en este hobby.
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