martes, 5 de noviembre de 2024

SUSHI GO GIRA Y COME DIM SUM




¡Vaya mesa giratoria llena de cestas! Reúne la mejor combinación de platos de Dim Sum, cada uno de los cuales puntúa de un modo distinto. Si no te gusta el plato que tienes delante, gasta algunos palillos para girar la mesa y así elegir un plato diferente. La partida termina cuando todos tengáis 12 platos. Quien tenga más puntos será el ganador. 


*Juego totalmente independiente del sushi go.


Un juego de DEVIR




 -      - 1 mesa giratoria con 6 cestas.

-   - 6 menús.

    - 6 fichas de platos.

    - 105 cartas redondas de Dim Sum.

    - 24 fichas de palillos.

    - 1 bollito.



Objetivo del juego:

Ser el jugador con más puntos al final de la partida.


Preparación de la partida:

1. Coloca la mesa giratoria en el centro de la mesa.

2. Cada jugador pone una ficha de plato frente a la cesta que tenga delante, esa será la cesta de la que coja la carta. 

*No se puede mirar la mano hasta que todos los jugadores tengan cartas.

3. Barajad las cartas y haced 6 pilas, poned una pila en cada cesta. No es necesario que las 6 cartas tengan el mismo número de cartas, con que sean similares es suficiente.

4. Reparte un menú y 4 fichas de palillo a cada jugador.

5. Poned el bollito en el centro de la mesa giratoria.

Una partida

En tu turno tendrás que coger la carta de la cesta que tienes delante. Si no te interesa la de la cesta, puedes hacer girar la mesa poniendo una ficha de palillo sobre cada cesta que pase por delante de ti hasta que llegues a la que quieres coger.

Si en la cesta de la que coges carta, hay unos palillo, también los coges.

Cuando cojas la carta la pondrás alrededor de tu menú.

Si coges una carta de bollito te llevas el bollito del centro de la mesa o si lo tiene otro jugador se lo quitas. En otro turno si tienes el bollito en tu poder podrás girar la mesa tantas posiciones como quieras sin coste alguno.

Puntuación.

-Bola de sésamo pequeña: 1 punto por bola.

-Bola de sésamo grande: 2 puntos por bola.

-Pastel de rábano blanco: 2 puntos por cada uno si tienes número impar.

-Tartaleta de huevo: puntos 1,2,5,9,15 'cartas 1,2,3,4, 5+ 

-Shaomai: 12 puntos por cuarteto.

-Dumpling de gamba: 7 puntos por trío.

- Dumpling de cebollino: 4 puntos por pareja.

- Panecillo de vapor: quien tenga más gana 3 puntos, quien tenga menos pierde 3 puntos.

-Plato especial: hay cartas con 4 ingredientes que puedes poner en tu zona de juego si la coges de la cesta. Si en tu menú tienes esos ingredientes puntúas 4 puntos. Puedes usar los platos varias veces para completar varios menús.

Fin de la partida.

La partida finaliza tras jugar 12 rondas y se suman las cartas de la manera indicada anteriormente. El jugador con más puntos ganará la partida.







¿Conoces el sushi go!? ¿eres aficionado a jugar este juego? Pues atento, porque Devir nos trae una propuesta muy interesante relacionada con este juego tan adictivo.

Se trata de Sushi go! Gira y come Dim Sum. Una propuesta completamente independiente del juego base, pero que mantiene su esencia. Tendrás que combinar cartas que puntúan de manera diferente para ser el jugador con más puntos al final de la partida.

Para ello iremos girando un plato con diferentes cestas de las que tendremos que coger los diferentes platos para colocar al rededor de nuestro menú. Si no nos interesa el plato de la cesta que tenemos delante lo podremos hacer girar usando fichas de palillo, o usando el bollito (siempre y cuando lo tengamos en nuestro poder). Tras 12 rondas de juego sumaremos los puntos de las cartas que hayamos cogido y el jugador con mayor puntuación será el ganador.

Es inevitable no comparar con el primer juego de Sushi go!, la primera gran diferencia es el formato, este juego es un poco más grande (no es un juego de lata). Pero merece la pena porque en mesa queda muy bonito. Otra diferencia es la mecánica, en el primer juego era puro Draft, sabes las cartas que hay en juego. Sin embargo en este, al estar en el cesto no sabrás los platos que hay debajo.

La estética y la esencia se sigue manteniendo, al igual que la forma de puntuar: combinando diferentes platos.

Nos ha gustado mucho que cada jugador tenga delante suyo un menú gigante en el que se explica la forma de puntuar de cada plato, ya que lo hace más sencillo y agiliza bastante el ritmo del juego.

Son juegos 'hermanos', pero ofrecen una experiencia bastante diferente. Por lo que os lo recomendamos sin ninguna duda. Especialmente si buscáis juegos para reuniones de amigos o familia.




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