martes, 26 de mayo de 2026

THE CAT MITT GAME







Un juego de MCMILLER GAMES



     - 30 cubos.

    - 2 manoplas gatunas.

    - Pelota de premios.

    - 2 dados.

    -   tableros

    -   cartas de pedido




     

Objetivo del juego:

Alimenta a tus gatos para ganar puntos. EL jugador con más puntos tras 3 rondas de juego será el ganador-.

Preparación de la partida:

1 Cada jugador coge un tablero de gato (hay que destroquelarles la boca)

2 Elegid si queréis jugar con los cubos de veneno y hierba gatera (el rojo y el verde)

3 Mete los 28 cubos de premio en la pelota de premios.

4 Pon en el centro de la mesa la pelota de premios, el par de manoplas y los dos dados.

5 Baraja las cartas de pedido, y pon una en el centro de la mesa para que la vean todos. El primero en conseguir esa combinación en su tablero será el ganador de esa ronda. 

Una partida

El jugador activo se pone las manoplas de gato, coge la pelota y empieza a rodarla de manera que salgan cubos fuera. 

Cuando un cubo sale fuera busca la manera de colocarlo en tu tablero de manera que coincida con la carta de pedido.

Mientras el jugador activo está con la pelota el jugador de su izquierda lanzará dados continuamente hasta que le salga una combinación de 2 cara de MIAU, MIAU. En ese momento gritará MIAU! y se convertirá en el jugador activo, cogiendo la manopla y pasándole los dados a su jugador de la izquierda para proceder igual. 

Una vez que un jugador ha completado la carta de pedido gritará MIAU MIAU MIAU. En este momento cada jugador gana 1 punto por cada cubo bien colocado en su tablero y el jugador que lo completó en primer lugar gana 3 puntos extra.

Una vez anotados los puntos, vuelve a meter los cubos en la pelota y comienza una nueva ronda, el jugador inicial será el de la izquierda que ganó la ronda. 

Fin de la partida.

La partida finaliza tras 3 rondas de juego y el jugador con más puntos será el ganador de la partida. 

Variante avanzada

Mete el cubo de veneno y de planta de gato en la pelota.

Si sale el cubo rojo todos los jugadores deberán poner las manos en alto y hacer el sonido hissss, el último en hacerlo cogerá el cubo rojo y lo pondrá al lado de su tablero. Al final de la ronda perderá 3 puntos y volverá a meter este cubo en la pelota. 

Si sale el cubo verde, el primer jugador que arañe la mesa con las dos manos y diga pur pur podrá cogerle a otro jugador un cubo de su tablero y ponérsela en el suyo por la misma cara. Luego meter el cubo verde de nuevo en la pelota. 

Si ambas fichas salen a la vez el primer jugador que haga purr coge otro cubo y el último en hacer hiss se lleva el veneno. 






Hoy hablamos de Cat Mitt Game, uno de esos juegos que desde que abres la caja ya te arrancan una sonrisa. Sus componentes son chulísimos y toda la producción está pensada para que la experiencia sea tan divertida visualmente como en mesa. Los tableros con la boca troquelada de los gatos, las manoplas gigantes, la pelota llena de cubos y el caos que se genera durante las partidas hacen que sea imposible no llamar la atención cuando lo sacas a mesa.

La premisa no puede ser más disparatada: ponerte unas enormes manoplas de gato e intentar alimentar a tu felino colocando cubos en su boca mientras el resto de jugadores lanza dados frenéticamente para robarte el turno. Todo sucede en tiempo real, con gritos de “MIAU”, cubos cayendo por todas partes y jugadores intentando completar antes que nadie el patrón indicado en la carta de pedido.

Y ahí está precisamente la gracia del juego: es rápido, absurdo, físico y tremendamente divertido. Las manoplas hacen que tareas sencillísimas se conviertan en un auténtico desastre, y eso genera situaciones muy graciosas constantemente. Además, el hecho de que el turno pueda cambiar en cualquier momento hace que nadie desconecte ni un segundo de la partida.

La variante avanzada añade todavía más locura con los cubos especiales. El veneno obliga a reaccionar rápido haciendo “hissss” como gatos enfadados, mientras que la hierba gatera provoca auténticos robos de cubos entre jugadores. Son añadidos pequeños pero que encajan perfectamente con el tono caótico y festivo del juego.

Lo mejor es que no intenta ser otra cosa: es un party game puro, pensado para reírse, hacer el ridículo y generar momentos memorables. Y además lo consigue con una producción súper vistosa y original que hace que todo tenga muchísimo encanto en mesa. Un juego tan peculiar como divertido.
   


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