lunes, 18 de mayo de 2026

ROLLIE



"¡Bienvenido! ¡Cualquiera puede unirse!"


Tira los dados, recauda impuestos, pide fichas de bonificación y nunca las gastes.


Un juego de PLAYTE GAMES




 -      - 150 billetes. (20 de 10, 20 de 5, 20 de 2, 20 de 0 y 20 de -5)

     - 2 dados.

     - 11 fichas de bonificación.

     - 7 fichas de desempate.



     


Objetivo del juego:

Ser el jugador con mas puntos al final de la partida.

Preparación de la partida:

1. Coloca todos los billetes, en pilas según su valor, en una fila. Debajo de cada pila coloca las fichas del color de ese billete, formando una columna debajo de cada billete. Esta zona será el banco.

2. Baraja las fichas de desempate y forma una pila boca abajo junto a la fila de billetes. Revela la primera carta de esta pila.

Una partida 

Una partida consta de 7 rondas, y cada turno consta de los siguientes pasos:

1Tirar los dados. Los dados tienen los mismos valores que los billetes.

2 Si el resultado de los dados es diferente, cada jugador decide qué billete coger.

Si sale una R significa que puedes coger un billete de cualquier valor. 

Si sale un número doble todo el mundo deberá gritar Rollie! Si algún jugador tiene algún billete del número que ha salido doble, perderá todos los billetes que tenga delante de si sin asegurar. Si es una doble R todos tienen banca rota. 

Al tirar los dados puedes decidir no coger ningún billete y asegurar lo que tienes, para eso voltearás los billetes que tenías en tu zona para indicar que esos ya son tuyos. Cuando realizas esta acción no podrás seguir participando en La Ronda. 

El primer jugador en plantarse cogerá la ficha de desempate. Esta ficha no se repondrá hasta el final de la ronda .

Fin de la partida.

La partida finaliza tras la séptima ronda o cuando dos pilas de billetes se acaban 

Coloca tus billetes apilándolos por cantidad, contad cuantos tenéis de cada uno y repartiros las fichas de puntuación otorgando la de mayor valor al que más tenga y así sucesivamente.

En caso de empate, mirad vuestros tokens de desempate para determinar quien se lleva los puntos.

Contad las fichas de puntuación y el que tenga más puntos será el ganador. 






Hoy hablamos de Rollie, un juego de dados muy ligero y directo, con una mecánica basada claramente en el “push your luck”, donde cada tirada te obliga a decidir si arriesgar un poco más o plantarte y asegurar lo conseguido. 

La dinámica de tirar dados con valores positivos, neutros y negativos, junto con la posibilidad de perderlo todo por un doble, genera una tensión constante y momentos muy ruidosos y divertidos alrededor de la mesa, especialmente cuando aparece el famoso “¡Rollie!”. 

La duración es bastante contenida, ya que las siete rondas hacen que la partida avance con ritmo y no se alargue más de la cuenta, lo que lo convierte en un juego ideal para sesiones cortas o como filler entre juegos más grandes. 

Se lo recomendaría sobre todo a grupos que busquen algo rápido, accesible y con mucha interacción, incluso para jugadores no habituales o familias, ya que las reglas son fáciles de entender y no requiere una gran planificación estratégica, sino más bien leer a los demás y saber cuándo retirarse. 

Entre sus puntos a destacar están la sencillez de la mecánica, la emoción constante por el riesgo de bancarrota, el componente social de gritar y reaccionar todos a la vez, y un sistema de puntuación final que premia la mayoría sin ser excesivamente complejo, haciendo que Rollie sea una propuesta desenfadada, caótica en el buen sentido y muy adecuada para generar risas y piques sanos. 







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