Domina el cambio, adapta tu juego, y ¡y vence! Spin it! es un juego de cartas dinámico que pone a prueba tu capacidad estratégica y de adaptación. Controla la intensidad, desafía a tus rivales y sé el primero en quedarte sin cartas.
Un juego de LAILUS
- -100 cartas numeradas del 1 al 100.
- 5 cartas de Incrementar ritmo.
- 5 cartas de Disminuir ritmo.
- 5 cartas de Mantener ritmo.
- 3 cartas de Explosión de intensidad.
- 3 cartas de Bajada de intensidad.
- 3 cartas de Subida de intensidad.
- 3 cartas de zona de Confort.
Preparación de la partida:
1.Baraja las cartas y reparte 7 a cada jugador. Con el resto forma un mazo de robo y ponlo en el centro de la mesa.
Una partida
El primer jugador juega una carta numérica y en voz alta dice su intención: incrementar, disminuir i mantener el ritmo (el ritmo es el color de la carta que está asociado a un valor numérico).
Los jugadores siguientes tendrán que adaptarse a lo que dijo el jugador en voz alta:
-Mantener el ritmo, jugar una carta del mismo color, sin importar el número.
-Incrementar el ritmo, jugar una carta con un valor superior al anterior, sin importar el valor.
-Disminuir el ritmo, jugar una carta de valor numérico inferior, sin importar el color.
-Cambiar ritmo, jugar una carta de tendencia para cambiarlo (+,- o =)
También se pueden jugar cartas de acción:
Explosión de intensidad, obliga al siguiente jugador a jugar una carta de intensidad roja. Si no tiene, tendrá que robar. Luego se continuará con la tendencia de antes de jugar esta carta.
Bajada de intensidad, cambia a un color de intensidad anterior, la tendencia se mantiene.
Subida de intensidad, cambia a un color de intensidad superior, la tendencia se mantiene.
Zona de confort, el siguiente jugador solo puede jugar cartas amarillas o robar si no tiene. Luego se continuará con la tendencia de antes de jugar esta carta.
Si un jugador no puede jugar una carta, roba una del mazo y pasa el turno.
Si durante una ronda completa nadie puede jugar una carta, se invertirá el ritmo de tendencia. Si es incrementar será disminuir, y si es disminuir será incrementar. Si era mantener, el último jugador decidirá el color.
Fin de la partida.
La partida finaliza cuando un jugador se queda sin cartas, siendo el ganador de la partida.
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