En iceberg, de 2 a 6 jugadores, intentaréis salvar las focas y las ballenas, protegiéndolas de las barcas de pesca y de los cazadores. Empuja las placas de hielo, deslízalas sobre el tablero y haz que las barcas de pesca y los cazadores caigan por el otro lado. Pero, ¡ojo! ¡no saques las focas y las ballenas del tablero! ganas un punto por cada barca de pesca y cada pescador que saques del tablero, y tu objetivo es conseguir 5 puntos.
Un juego de DEVIR
- - 1 tablero.
- - 70 placas de hielo.
- 10 focas.
- 15 cazadores.
- 10 barcos de pesca.
- 10 ballenas.
Preparación de la partida:
1. Poned la caja y el tablero sobre esta en el centro de la mesa.
2. En el centro del tablero poned las 5 placas pequeñas de iceberg (marcadas con dos triángulos).
3. Alrededor de las 5 placas colocad todas las placas de hielo con focas, cazadores, ballenas y barcos de pesca y el resto del tablero con placas vacías. Llenad el tablero todo lo posible y que solo sobresalgan placas vacías. Y poned las focas y cazadores sobre los iconos correspondientes.
4. Poned las piezas vacías que sobren al alcance de todos.
Una partida
El primer jugador pone dos placas de hielo de la reserva en el tablero, empujándolas desde el borde para que queden dentro del tablero.
Los siguientes jugadores introducirán 3 bloques.
Puedes poner cualquier placa, menos las que se hayan caído durante tu turno. Puedes elegir vacías o con personajes.
Cuando elijas la zona del tablero por la que la quieras introducir deberás ponerla e ir empujando en línea recta hasta que quede completamente dentro.
Cuando caiga un cazador o barco, te dará un punto. Si cae una ballena o foca tu turno terminará inmediatamente.
Fin de la partida.
La partida finaliza cuando un jugador consigue 5 puntos o si no quedan cazadores ni barcas sobre el tablero la partida finaliza y gana quien tenga más puntos.
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