sábado, 12 de septiembre de 2026

CAMUFLARTE




Bienvenidos y bienvenidas al certamen artístico más inusual del momento. Aquí no se premia la técnica, ni la belleza... sino la astucia. Las reglas son simples: cada participante elige un icono, lo dibuja... y lo camufla. El reto: que nadie lo descubra. Pero cuidado, todo sucede en un abrir y cerrar de ojos. Solo quienes dominen el verdadero arte de camuflar, y el del observar, podrán alzarse con la victoria.


Un juego de FALOMIR JUEGOS.





    - 6 pizarras.

    -6 rotuladores.

    - 6 borraopres.

    - 1 pizarra con tabla de puntuación.

    - 54 cartas de iconos.

    - 1 temporizador de 30/60 segundos.



     

Objetivo del juego:
Ser el jugador con más puntos al final de la partida.

Preparación de la partida:

1.Cada jugador coge un rotulador, un borrador y una pizarra y apunta su nombre por detrás.

2.Apuntad vuestros nombres en la pizarra de puntuación

3. Formad un mazo con las cartas de icono.

Una partida

Una partida se juega en 3 rondas, y cada ronda tiene 3 fases:

¡A camuflar!

Cada jugador coge una carta de icino y en secreto elige uno, que dibujará en su pizarra. El tamaño del icono no puede ser menos que el de la tarjeta, se puede dibujar dentro del icono, no se puede dibujar otro icono de la tarjeta recibida ni tachar parte del icono.

Cuando todos hayáis dibujado el icono pulsad el pulsador con la opción de 30 segundos, ese es el tiempo que tenéis para dibujar más cosas para camuflar el icono.

Cuando suene el temporizador, ya no se puede dibujar más. pasad la pizarra al jugador de la izquierda y volved a repetir este paso.

Cuando vuelvas a recibir tu pizarra, todos los jugadores las dejarán boca abajo.

¡A investigar!

Coged las cartas de icono que habéis utilizado y añadid 2 más, barajadlas y ponedlas en el centro de la mesa boca arriba.

Si sois 4 participantes poned el temporizador a 30 si sois 5 o 6 a 60 segundos.

Pulsadlo y tenéis que buscar los iconos ocultos en la pizarra. Id dibujándolos en las casillas de la pizarra.

¡A resolver!

Cada jugador coge su carta y mira lo que han dibujado el resto de jugadores, pizarra por pizarra.

Si no lo encontró, se marca una estrella en la pizarra de puntuación.

Si ha sido encontrado se marca un círculo en su tabla de puntuación.

Fin de la partida.
Tras jugar 3 rondas, sumad 2 puntos por cada estrella marcada y 1 punto por cada círculo. El jugador con más puntos será el ganador de la partida. 






Hoy hablamos de Camuflarte, un juego de Falomir que propone una idea bastante curiosa: esconder un icono dentro de un dibujo para que los demás no sean capaces de localizarlo y, después, ponerse las gafas de detective para intentar encontrar los iconos que han escondido los demás. La propuesta mezcla creatividad, observación y velocidad, y está pensada para partidas de unos 20 minutos y grupos de 4 a 6 jugadores.

Lo que más me gusta de Camuflarte es que no necesitas saber dibujar bien para disfrutarlo. De hecho, la gracia está precisamente en conseguir que tu dibujo parezca lo suficientemente natural como para que tu icono se pierda entre todos los elementos que añades durante esos 30 segundos. Y después llega la parte que, personalmente, creo que es la más interesante: tienes que cambiar completamente el chip y pasar de creador a observador, intentando recordar qué elementos podrían esconderse en cada dibujo y localizarlos a contrarreloj.

He visto que precisamente se destaca mucho esa combinación de creatividad y observación, así como su capacidad para trabajar aspectos como la atención al detalle, la discriminación visual y la flexibilidad cognitiva.  Y creo que ahí está uno de sus puntos fuertes: aunque es un juego muy sencillo de explicar, durante la partida estás haciendo bastantes cosas mentalmente.

También me parece interesante que el sistema genere una especie de competición entre «¿qué dibujo hago para esconderlo?» y «¿dónde demonios estará escondido?». No se trata únicamente de dibujar mucho, sino de intentar camuflar con cierta lógica. Cuanto más integrado esté el icono, más difícil será encontrarlo, pero también tienes que enfrentarte después a los dibujos de los demás. Esa dualidad hace que las tres rondas tengan bastante sentido y que cada una plantee un pequeño reto diferente.

Ahora bien, no creo que sea un juego que vaya a funcionar igual de bien con cualquier grupo. Es claramente una propuesta de habilidad y observación, y si en tu grupo no gusta nada dibujar o los juegos de búsqueda visual os resultan poco estimulantes, probablemente se pueda quedar algo corto. Pero para familias, grupos de amigos y, especialmente, para jugar con niños, sí me parece una propuesta bastante bien enfocada. Las tiendas lo sitúan a partir de 8 años, con partidas rápidas y un nivel de complejidad medio.

Y aquí creo que está la clave: no intentaría venderlo como un party revolucionario, porque no creo que lo necesite. Su atractivo está en ofrecer una experiencia diferente y muy accesible. Sacas las pizarras, repartes los rotuladores, pones el temporizador y en cuestión de minutos tienes a todo el mundo dibujando como loco y después intentando encontrar hasta el último detalle.

Personalmente, creo que Camuflarte puede funcionar especialmente bien como juego familiar y de iniciación, porque combina una mecánica muy sencilla con habilidades que todos podemos entender intuitivamente: esconder, buscar, observar y ser más rápido que los demás. Y aunque a priori pueda parecer una propuesta demasiado simple, ese cambio constante entre camuflar y descubrir le da bastante más recorrido del que aparenta. No es un juego al que acudiría buscando una gran profundidad estratégica, pero sí uno que puede sacar unas cuantas risas y, sobre todo, poner a trabajar la cabeza y los ojos mientras juegas.



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