En Pyradice formas parte de una antigua civilización cuyo principal objetivo es la construcción de pirámides. Cada jugador intenta conseguir las mejores piedras de la cantera para crear su pirámide y conseguir tener más puntos al final de la partida.
Un juego de MEBO GAMES
- - 10 losetas de habilidad (doble cara).
- 14 losetas de objetivo (doble cara).
- 1 libreta de puntuación.
- 9 cartas de objetivo.
- 48 dados (12 de cada color).
- 4 fichas de disco (4 colores).
- 2 tableros de pirámide.
- 1 tablero de cantera (doble cara).
- 2 hojas de reglas de losetas.
Preparación de la partida:
1. Coloca el tablero de cantera en el centro de la mesa por el lado de 2 jugadores.
2. Coloca los dados sobre el tablero de cantera de forma aleatoria formando una pirámide de 3 plantas.
3. Dale a cada jugador una hoja de reglas y un tablero de pirámide.
4. cada jugador recibe las mismas 5 losetas de habilidad (azul) y 7 de objetivo (naranja).
5. Coloca las losetas de habilidad en la parte izquierda de tu tablero y las de objetivo en la derecha. Dichas losetas las tendrás que poner en su espacio correspondiente del tablero.
6. Elige al azar 4 cartas de objetivo, y sobre cada una de ellas pon una ficha de disco.
7. Cada jugador lanza un dado y el que saque mayor valor será el jugador inicial.
Una partida
En tu turno de juego puedes realizar estas acciones:
1. Coger un dado de la cantera.
Solo podrás coger los dados que estén disponibles, que son aquellos que tienen 3 caras visibles, una cara está visible si no está tapada por otro dado.
2. Colocar el dado en tu pirámide.
Colocarás el dado sin alterar su valor (el valor es el indicado en la cara que mira hacia arriba).
Lo podrás colocar en la fila inferior o en otra fila siempre y cuando haya dos dados debajo.
3. Usar una habilidad.
Si colocas un dado en un nivel con loseta de habilidad, puedes usar esa habilidad en tu pirámide. Las habilidades no las puedes usar en el dado que acabas de colocar.
Habilidades:
- Cambiar el valor de un dado.
- Usar habilidades de las losetas inferiores.
- Intercambiar posiciones de dados.
- Copiar valor de dados de la cantera.
- Intercambiar dados con la cantera.
- Sumar puntos s tus dados.
- Rotar dados.
- Poner dados en tu reserva.
- Relanzar dados.
Fin de la partida.
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