miércoles, 6 de mayo de 2026

ONIRO




Prepárate para sumergirte en el mundo de los sueños a través de las enseñanzas de los espíritus más enigmáticos e ingeniosos.


los Oniro permanecen ocultos detrás del velo de la realidad y están listos para ponerte a prueba. Al superar sus desafíos, serás recompensado con poderosas habilidades mágicas.


Adéntrate en esta experiencia en solitario y emprende la aventura hacia lo desconocido.


Un juego de MAGIC BOX GAMES




 -    - 5 fichas de árbol.

    - 1 ficha de Morfeo (la blanca)

    - 1 ficha de Monstruo (la roja)

    - 5 fichas de puerta (las moradas)

    - 5 fichas de tronco (las marrones)

    - 5 fichas de sombra (las negras)

    - 1 ficha de animal (la amarilla)

    - 1 dial de vida (verde).

    - 1 dial de tiempo (rojo)

    - 9 cartas de Oniro.

    - 33 cartas de Desafío.



     


Objetivo del juego:

Oniro es un juego en solitario cuyo objetivo es superar los 33 niveles.

Preparación de la partida:

1. Cada nivel de juego corresponde a un desafío y dependiendo del nivel la partida se preparará con unos elemento u otros.

2. Se pondrá la carta de desafío se colocará en el centro, y en uno de los lados la carta de oniro, que irá rotando en cada turno.

Una partida

Al iniciar el Desafío elige el lado de la carta de desafío en el que quieres conectar la carta de Oniro. 

En el turno podrás realizar las acciones que conecten la carta de Oniro con la de desafío y vendrán indicadas con un icono en la carta de Oniro. 

Las cartas se conectan mediante un recuadro de color, si ese recuadro es blanco significa que esa acción es obligatoria y se resuelve al inicio del turno. Si es rosa azul o verde significa que es opcional. Y la negra es obligatoria y se resuelve una vez hayas jugado las opcionales.

Una vez realizada la acción, mueve la carta de Oniro al siguiente lado de la carta de Desafío en el sentido de las agujas del reloj.

Antes de que te quedes sin vidas deberás haber llevado la ficha de Morfeo al cuadro indicado en la carta. Si no lo consigues perderás el desafío.

Según vas avanzando niveles, la carta de Oniro va cambiando y el nivel de dificultad va siendo superior. Apareciendo monstruos, sombras y diferentes obstáculos.






Hoy hablamos de Oniro, un juego en solitario que me ha parecido de lo más interesante y diferente dentro de este tipo de propuestas. 

Es un título de Magic Games que destaca especialmente por su planteamiento: superar una serie de 33 desafíos independientes en los que tendrás que gestionar acciones, posicionamiento y recursos para llevar a Morfeo hasta su destino antes de quedarte sin vida. 

Lo primero que hay que decir es que es un solitario muy sesudo, de los que realmente te hacen pensar y exprimir cada turno, con una mecánica bastante original basada en la conexión entre la carta de Oniro y la carta de desafío, que va rotando en cada turno y determinando qué acciones puedes, o debes, realizar según los colores y símbolos. 

Este sistema, que combina acciones obligatorias y opcionales dependiendo del tipo de conexión, genera un puzle muy interesante en el que cada decisión cuenta y donde planificar bien el orden de las acciones es clave para avanzar. 

A medida que progresas, además, se van introduciendo nuevos elementos como monstruos, sombras u obstáculos que complican aún más la situación, haciendo que la dificultad escale de forma notable y mantenga el reto constante. 

Nosotros tuvimos la oportunidad de probarlo en el InterOcio junto a Samuel, y la verdad es que la experiencia fue muy positiva, nos encantó por lo diferente que se siente y por ese punto de rompecabezas profundo que engancha bastante. 

Sin embargo, también le encontramos un pero importante: el reglamento. Aunque se nota que intenta ser conciso para no abrumar, en nuestra opinión se queda algo corto en claridad y resulta un poco lioso en algunos momentos, lo que puede dificultar las primeras partidas; es uno de esos casos en los que intentar condensar demasiado la explicación acaba siendo contraproducente, y quizás habría agradecido un poco más de desarrollo o ejemplos. 

Aun así, una vez superada esa barrera inicial, el juego brilla por sí mismo. En definitiva, ONIRO es un solitario muy original, exigente y con mucha personalidad, ideal para quienes disfrutan de los retos mentales y buscan algo distinto, aunque con ese pequeño punto mejorable en su reglamento.


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