Preparación de la partida:
1. Pon en el centro de la mesa una pila con las cartas salvavidas en orden numérico (el 6 encima y el 10 al fondo, con el lado verde hacia arriba).
2. Reparte una pila de toalla a cada jugador para que la ponga delante de él.
3. Baraja las cartas de animales y reparte 7 a cada jugador. Con el resto de cartas formarás el mazo de robo.
4. Coge una carta del mazo de robo y ponla boca arriba frente a ti para formar tu pila de descartes.
Una partida
La partida consta de 5 rondas de juego.
Ronda de juego
En tu turno podrás realizar una de estas dos acciones:
1. Jugar cartas. Podrás jugar cartas de dos formas:
A Cartas del mismo número: Juega 1 o mas cartas del mismo número (indistintamente del color). Ponlas boca arriba sobre tu pila de descartes.
B Escaleras: Juega 3 o más cartas consecutivas del mismo color. Ponlas boca arriba en orden ascendente o descendente sobre tu pila de descartes.
Si tras tu jugada no te quedan cartas en la mano la ronda termina inmediatamente y te llevarás la carta superior de la pila salvavidas, que guardarás bajo tu toalla.
Si tras jugar quedan cartas en tu mano tendrás que robar una carta. Elige entre la carta superior del mazo de robo o la carta superior del mazo de descartes del jugador de tu derecha o de tu izquierda.
2 Lanzarte al agua. Esta jugada solo te saldrá bien si el valor total de tu mano cumple 2 condiciones:
-Igual o inferior a 10
-El valor total es inferior al de tus rivales (no vale un empate).
Grita Cuac para indicar que te lanzas al agua, en ese momento todos los jugadores mostrarán sus cartas. Si cumples las condiciones pon la carta salvavidas bajo tu toalla, si no las cumples pon la carta de salvavidas por la parte negativa bajo tu toalla.
Tras lanzarte al agua el resto de jugadores se guarda bajo su toalla la carta de valor más alto de su mano, salvo el jugador que haya tenido el valor total de la mano maypr (en caso de empate ninguna se guarda carta)
Cuando alguien se lanza al agua la ronda se da por finalizada.
Fin de la partida.
La partida finaliza tras 5 rondas de juego y el jugador con más puntos ganará la partida.
*Existe una variante de reglas para dos jugadores en el que se juega con un jugador 'fantasma'.
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