Una expansión para Rebel Princess.
¡En la fiesta de palacio hay nievas princesas invitadas! Esta ampliación incluye 19 cartas de ronda inéditas y 10 nuevas cartas de princesa. Además se añade un innovador modo de juego por equipos para 4 o 6 jugadoras que incorpora villanas de los cuentos tradicionales que tampoco desean casarse.
Para jugar a esta expansión es necesario tener el juego de Rebel Princess, os dejo el enlace a mi opInión del juego base AQUÍ.
Un juego de ZOMBIE PAELLA
- - 10 cartas de princesa (6 modo por equipos marcadas con dos coronas).
- 19 cartas de ronda (6 para el modo por equipos marcadas con 2 coronas).
- 2 cartas de apoyo.
- 1 bloc de puntuación.
Preparación de la partida:
1. Se jugará por parejas, por lo que os tendréis que sentar de manera alterna en la mesa ya seáis 4 o 6 jugadoras.
2. Repartid las cartas de princesa a cada pareja. Se dividen en las siguientes: hermanastras (de la Cenicienta), majestades (Reina Malvada y de Corazones) y brujas (Bruja del mar y hada Maléfica).
3. Elegid 5 cartas de ronda
4. Reparte las cartas de palo entre todos los jugadores
Una partida
Cada partida consta de 5 rondas.
Una ronda
Resolver la carta de ronda.
Al voltear la carta correspondiente de ronda miraremos el icono con la flecha y el número. Este icono indica cuántas cartas debemos dar a otro jugador y el sentido en el que tendremos que dar la carta, al jugador de nuestra izquierda o derecha.
A continuación veremos cual es el efecto de la carta, que estará vigente durante toda la ronda. Los efectos son muy variados, desde jugar con una baza a la vista de todos, jugar la carta boca abajo, que los números 6 jugados inviertan el valor de la carta... hay muchísimos efectos. Esta expansión añade más efectos todavía
Jugar una baza.
1. El jugador inicial pone en el centro de la mesa una carta de cualquier palo (reina, mascota o hada), será el palo establecido.
2. El resto de jugadores está obligado a poner una carta del mismo palo. Si no tiene, puede poner otro palo diferente, esto se llamará fallo.
3. El jugador que haya jugado el número más alto del palo establecido ganará la baza y se llevará las cartas jugadas.
4. EL jugador que gana la baza inicia la siguiente baza.
Ojo, porque no se puede iniciar una baza con príncipes hasta que algún jugador no haya fallado y jugado un príncipe en una baza.
Usar el poder de una princesa
Cada princesa tiene un poder diferente que solamente se podrá usar una vez por ronda. Cuando se utilice se cambiará la posición de nuestra princesa de vertical a horizontal. Al comenzar la siguiente ronda la princesa se volverá a colocar en vertical.
Proposiciones matrimoniales
Al final de la ronda se mirarán las cartas ganadas y se sumarán los príncipes, ojo porque el número 8 del palo mascota es una rana y supone sumar 5 proposiciones matrimoniales.
En esta modalidad, al terminar la ronda se anotará los puntos de cada pareja y el total de la misma (en el bloc vienen hojas para anotar la puntuación por parejas).
Es importante recalcar que las parejas de jugadoras en ningún momento podrán darse información sobre las cartas que tienen en la mano.
Fin de la partida.
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