lunes, 2 de noviembre de 2026

GAZEBO




¡Levanta tus pérgolas para crear zonas de sombra! En gazebo (‘pérgola’, en inglés), los jugadores crean zonas con fragantes flores, frondosa vegetación y aguas tranquilas con fichas de dominó mientras tratan de controlar los patios y las grandes zonas de un mismo tipo con sus pérgolas. ¿Lograrás colocar todas tus piezas antes que lo hagan tus rivales?


Un juego de DEVIR.





    - 1 tablero a doble cara.

    - 81 fichas.

    - 96 pérgolas (24 de cada color: naranja, verde, azul y rosa)




     

Objetivo del juego:
Ser el primer jugador en colocar todas sus pérgolas en el tablero.

Preparación de la partida:

1 Elige el lado del tablero por el que quieres jugar y colocalo en el centro de la mesa.

2 Mezcla las fichas de un color boca abajo y reparte 5 a cada jugador, que serán su pila privada de robo. Con las fichas restantes forma la pila común de robo de fichas de un color.

3 Mezcla las fichas de dos colores y reparte 3 a cada jugador, que serán su mano. Con el resto de fichas forma la pila común de robo.

4 Cada jugador elige un color y recibe un número determinado de pérgolas. A 2 jugadores, 24, a 3 - 19 y a 4 - 15.

5 Elegid al jugador inicial.

Una partida

El jugador activo coloca una de sus fichas de la siguiente manera:

- Tiene que ser en una casilla vacía, que no tenga nada. 

- Tiene que estar colocada junto a otra ficha por uno de sus lados (ortogonales). Los patios y jarrones, no se consideran terrenos.

- Puedes girar la ficha y colocarla en vertical u horizontal.

Al colocar tu ficha puedes desencadenar eventos que tendrás que resolver:

1.Recovecos

Cuando al colocar tu ficha creas un área de más de 1 cuadro de terreno del mismo color. Coloca una pérgola en cada recoveco nuevo que hayas creado.

2.Ampliar un recoveco.

Puedes ampliar recovecos existentes colocando una ficha de terreno del mismo tipo junto al ya creado.

3.Crear un gran recoveco.

Cuando un recoveco alcance 5 losetas de terreno iguales, su dueño colocará otra pérgola sobre la ya existente

4.Reclamar patio.

Si uno de los lados de la ficha que acabas de colocar, comparte un lado con un patio desocupado, lo puedes reclamar. Si es un patio normal (de 1 casilla) coloca una pérgola, si es un patio elegante (dos casillas) coloca una pérgola doble.

5.Arrebatar un patio.

Si alrededor del patio, hay otro jugador con más pérgolas del jugador que lo posee, puede arrebatarle dicho patio.

6.Absorber un recoveco.

Al colocar una ficha, puedes unir recovecos separados que son de varios jugadores. El jugador con mayor número de cuadrados de ese color en ese recoveco, es el que tomará el control de ese área. No se cuentan los de la ficha que se acaba de añadir. Solo se podrán unir siempre y cuando algún jugador tenga mayoría, sino... pues nada.

No está permitido unir dos o más grandes recovecos.

*Si elegís el jardín naranja para jugar, aparecerán casillas de jarrones, que te permitirán jugar una ficha extra.


Al final de tu turno, repón tu mano hasta tener 3 fichas. Puedes robar de la pila común de fichas de dos colores o de tu pila privada de fichas de un color.

Si has colocado tu ficha en una casilla Zen, puedes robar una del suministro común de fichas de un color. Si has tapado dos casillas Zen, podrás robar 2.

Después, será el turno del siguiente jugador.

Fin de la partida.

Cuando un jugador coloca su última pérgola, la partida finalizará, convirtiéndose en el ganador de la misma.

La partida también podrá finalizar si un jugador comienza su turno sin ninguna ficha en su mano o cuando no quedan casillas libres en el tablero. En este caso, ganará el jugador que haya colocado más pérgolas en el tablero.

*Si lo deseáis, a 4 jugadores podréis jugar al modo descrito o por parejas. Si elegís por parejas el juego tiene algún pequeño cambio que se indica en el reglamento.





Hoy hablamos de Gazebo, un juego precioso en el que tendremos que construir nuestro propio jardín colocando fichas de dominó para crear zonas de flores, vegetación y agua, mientras levantamos pérgolas para hacernos con el control del tablero. A primera vista puede parecer un juego tranquilo y relajante, pero pronto descubres que detrás de esa estética tan agradable hay bastante más estrategia de la que parece.

Lo que más me gusta es que cada ficha que colocas puede cambiar por completo la situación del jardín. No solo tienes que pensar en cómo ampliar tus propias zonas, sino también en cómo aprovechar los espacios para colocar nuevas pérgolas, reclamar patios o incluso arrebatarle el control de una zona a otro jugador. Y claro, mientras tú intentas desarrollar tu jardín, los demás están haciendo exactamente lo mismo, así que toca vigilar sus movimientos y aprovechar cualquier oportunidad.

Además, me parece muy interesante cómo las zonas van creciendo y pueden terminar uniéndose, porque eso hace que tengas que planificar con cierta visión de futuro. Una jugada puede darte el control de una zona que parecía perdida o hacer que cambie de manos en el momento menos esperado. Y si jugáis con el jardín naranja, las casillas especiales añaden todavía más posibilidades.

El objetivo es muy sencillo: ser el primero en colocar todas tus pérgolas. Esto hace que la partida tenga un ritmo muy entretenido, porque siempre estás buscando la mejor manera de aprovechar tus fichas y avanzar hacia la victoria. También me gusta que incluya distintos lados del tablero y la posibilidad de jugar por parejas, ya que permite variar las partidas.

Como dato curioso, Gazebo tiene una conexión directa con Qin, otro juego de Reiner Knizia, ya que parte de su misma base de colocación de fichas y control de territorios. Sin embargo, incorpora novedades, como las casillas especiales, los jarrones y los pedestales, además de una ambientación completamente diferente. Podríamos decir que es una versión renovada de Qin, con nuevas posibilidades estratégicas y una presentación muy distinta.

En definitiva, Gazebo combina una estética muy bonita con un juego de colocación y control de áreas en el que cada movimiento cuenta. Es de esos juegos en los que tienes que estar pendiente tanto de tu estrategia como de lo que hacen los demás, porque una zona que parecía asegurada puede dejar de ser tuya en un abrir y cerrar de ojos. Si os gustan los juegos de construir patrones, aprovechar espacios y fastidiar los planes del rival con una buena jugada, merece la pena darle una oportunidad.



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