No te pierdas el mejor juego de mesa: ¡el Stop con cartas!
Crack list es un juego de cultura general que combina el 'Stop' y el 'Uno' con un sinfín de categorías actualizadas. Es perfecto para partidas rápidas entre amigos, en familia o con compañeros. Además, su pequeño formato permite llevarlo a cualquier parte.
Llama ya a tus amigos, a tus padres, a tu abuela o a tu tía o tío favorito. Forma equipos de dos, cuatro, seis, ocho o más jugadores. Aprovecha las quedadas con tus compañeros de trabajo, de piso, o con tus primos...
¡Cualquier excusa es buena para sacar Crack list del cajón!
Preparación de la partida:
1. Forma dos mazos centrales boca abajo. El azul (letras y acciones) y el rojo (categorías).
2. Reparte 8 cartas del mazo azul a cada jugador.
Una partida
El jugador más joven comienza la partida volteando una carta del mazo rojo y eligiendo una categoría.
Por turnos cada jugador dispondrá de 20 segundos para jugar una carta: decir una palabra de la categoría que empiece por la letra de su carta jugada. El jugador que repita palabra, se equivoque o se quede sin tiempo robará una carta del mazo azul. Si todos los jugadores roban carta se sacará una carta de categoría y el último jugador que la sacó elegirá categoría.
Existen cartas que no son solo de letra, son las cartas de acción:
-Crack list: El jugador saca una nueva carta de categoría y elige una. Esta carta no puede ser la última que juegues de tu mano.
-Stop: Salta el turno del siguiente jugador
- Inversa: Cambia el sentido del turno.
- Swap: intercambia todas tus cartas o solo la que elijas con otro jugador.
- Sanción: Cuando un jugador juegue una carta con letra y +1, +2 o +3 podrá entregar ese número de cartas del mazo azul al jugador o jugadores que desee.
-Joker: Puede decir una palabra que empiece por cualquier letra. Si elige una letra de las que tienen sanción F, G, H, V, J, Q, Y, Z, K, Ñ, W o X podrá sancionar al o a los contrincantes que quiera.
***Los nombres que contengan un artículo serán válidos y podrán usarse tanto las iniciales del artículo como del nombre. Por ejemplo: La sirenita, sería válida la letra l y la s.
Fin de la partida.
El juego consta de 3 partidas, el que más partidas haya ganado, ganará el juego.
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